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徐州游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) 商業(yè)插畫(huà) 3D建模培訓(xùn)班
發(fā)布日期:2023/1/6 20:26:21
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什么是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)?
游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的作品,設(shè)計(jì)了一個(gè)完整的游戲美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì),為后期的游戲美術(shù)(模型,視效)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
概念性類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場(chǎng)景設(shè)置等。而制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更加具體,包括游戲道具、角色、場(chǎng)景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原作是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)要學(xué)會(huì):手繪基礎(chǔ),原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ),原畫(huà)人物設(shè)定,動(dòng)物角色設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定。
什么是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)?
游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的作品,設(shè)計(jì)了一個(gè)完整的游戲美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì),為后期的游戲美術(shù)(模型,視效)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
概念性類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場(chǎng)景設(shè)置等。而制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更加具體,包括游戲道具、角色、場(chǎng)景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原作是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)要學(xué)會(huì):手繪基礎(chǔ),原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ),原畫(huà)人物設(shè)定,動(dòng)物角色設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定。
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